守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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到目前为止,让当地人持有地方建筑所有权是使普通民众致富的最快方式,因为在工业化之前,雇佣劳动的工资一般不会太高……各个社会阶层会使用他们手头的财富——一般来说是通过工资获得的收入,以及他们的储蓄——在本地市场上购买各种商品和服务……为你国家的各种支出提供资金至关重要,这也可能导致重大后果,取决于你愿意从不同社会阶层获取多少财富

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资……能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界填装各类好的设计集思广益

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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本文转载自知专栏:在木的游戏作坊,已获得授权Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间……效果会进一步提高整体的视觉效果,先卖个关子~然后我也试着结合 BRDF 的知识手动添加了一些高光,但是效果也一般……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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水晶短缺,尸怪苏醒,六个新朋友因此凑在了一起,在泰拉——结合3D和像素艺术的,轻松而奇妙的世界展开了妙趣横生又难以置信的调查……😱)游戏特色 浴沂中,风舞雩在营地,队长和铁匠一起忙着扎营,召唤师和巫师准备今晚的晚餐;在炉边

杉果娘:Epic苹果案告一段落,梦回经典之《黑客帝国》 | 杉果好周道

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后续随着事件发酵,部分《原神》玩家开始在B站、知乎等平台的《暗影火炬城》页面下发表恶意差评。……这种情况致使《暗影火炬城》评分一路下跌,知乎推荐度更是仅剩41%

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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游戏作者呆蛙日常主要在知乎活跃,欢迎关注

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba - StarShip Constructor)

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等等如果对我开发的一系列游戏有感兴趣的,可以关注我的知乎账号"chenjd"以了解最新开发动态

版本:Early Access


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